在游戏中,玩家们扮演的是一位镰仓幕府的武士境井仁,他的经历、做出的选择、成为谁、别人对他的希望及他为了荣誉应当做的事情,都使斯塔赫斯基充满兴趣。正因此,斯塔赫斯基坚称自己“无论如何,都不想要牺牲游戏故事的完整性和角色的完整性”。电影最终呈现的故事能够引发观众共鸣,也与创作团队的选择标准密切相关,制片人李丽莎分享了第一个原则就是人物的故事是不是能够抓住人,第二个就是团队能不能更近距离的拍摄和记录。因为疫情闭环拍摄等特殊因素,许多很有吸引力的运动员故事无法在大银幕上完美呈现,同时也非常遗憾有很多感人的素材想要留下来,但因为各种因素没有实现。面对同学们关于能否有导演剪辑版的诉求,她表示“天天在考虑”,也希望大家能够在网络上多多发声,让更多观众来支持电影。
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